ゲームAI プログラミング 専門書「Game AI Pro : Collected Wisdom of Game AI Professionals」Steven Rabin 編2014年CRC Press◆◆詳細◆◆ゲームAIプログラミングついて解説した専門書。洋書 Louis Wain: The Man Who Drew Cats。成功するゲームは、アートとテクノロジーを実にユニークな方法で融合させている。The Feynman Lectures on Physics 計3冊。タイトな制作期限と厳しい性能要件のもとで融合し、厳しいプレイヤーの期待によって形作られるゲームは、今日制作されている最も複雑なソフトウェアプロジェクトのひとつです。洋書 まとめ売り 洋書コレクション - インテリアにも 全24冊セット。本書は、ゲームAIのアートとテクノロジーの両方をカバーしています。ドイツ語版 フェルナン・ブローデル 物質文明・経済・資本主義15~18世紀。理論や当て推量は一切含まれていない。洋書 ARCHITEKTUR UND BAUPLASTIK DER GEGENWART。本書には、今日のゲームAIのトッププロ54人が蓄積した知恵、最先端のアイデア、巧妙なトリックやテクニックが結集されている。アメコミリーフ Uncanny X-Men #19 CGC 9.8。長年にわたってコミュニティ内で開発され、受け継がれてきたテクニックを紹介する章もあれば、今日最も革新的なゲームから最もエキサイティングな新しい研究やアイデアを論じる章もある。洋書 Fluorescent Minerals/Stuart L. Schneider。行動ツリー、効用理論、空間表現、パスプランニング、モーションコントロール、戦術推論など、成功に必要なコアアルゴリズムが含まれています。洋書 THE BIG BOOK PEANUTS。また、知覚システム、ソーシャルモデリング、スマートカメラシステム、プレイヤー予測、さらにはAIサウンドデザイナーなど、ゲームに真に命を吹き込むトリックやテクニックについても解説しています。世界1750冊限定 オールゴーン 写真集 ALL GONE BOOK 2014。本書全体を通して、毎秒60フレームを維持しながらゲームを実行できるようにするための最適化とパフォーマンスの強化について説明しています。『Cartography.』 Kenneth Field(Esri Press)。◆◆仕様◆◆洋書 英語プログラミング AI 人工知能 アルゴリズム参考書 技法書ハードカバー24 × 19.5 cm628ページ◆◆状態◆◆表紙に経年による薄スレが少しある程度ページ良好#本 #プログラミング #ゲーム #AI #人工知能